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viernes, 2 de octubre de 2026

C2N

 


Datassette C2N originalmente creado para los PET y luego utilizado para los VIC 20. La funcionalidad es exactamente la misma a la de los posteriores 1530





 

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Total Arcade 64 II




Después del Total Arcade 64 y de un testeto a fondo, había que corregir 2 aspectos importantes. El primero, el estético, ya que el acabado, los colores de la palanca y los botones resultan demasiado llamativos y la madera barnizada le daba un toque demasiado clásico. El otro y mas importante, el cambio de modelo de palancas. La versión anterior tenía unas que obligaba al usuario a darle demasiada inclinación a estas para hacer funcionar los microswitches que lleva montados en el interior. Esta no era la mejor opción para cualquier título en donde el movimiento y los cambios de dirección rápidos fueran necesarios. Se pasó del modelo Mag Stick, de Factory Arcade, al X-Gamming del mismo proveedor, mas corto en altura y que solucionaba este problema. Además se ha bajado el cajón en altura en unos cuantos centímetros. El trabajo en madera ha vuelto a estar a cargo de JCG (Gracias de nuevo ;D )




En esta ocasión hemos vuelto a escoger un cajón de madera como base y se ha ido trabajando sobre este, haciendo los agujeros, reforzando la tapa superior con tornillos, lacándolo de nuevo, esta vez en un gris martelé que le daba un toque mas metálico y mejor acabado. Las palancas y botones se escogieron en negro y luego solo fue cuestión de montar todo y comenzar a colocar todo el cableado siguiendo el plano de la ocasión anterior. Éste se ha montado con terminales faston, con alicates y sin ningún tipo de soldaduras.






Respecto a las ventajas sobre un mando normal, siguen siendo las mismas y con idénticas funcionalidades a la versión anterior. Uno de los botones hace función de disparo, el otro de salto y el tercero hace la de barra espaciadora. Fácil de hacer, irrompible, suave y excelente cuando se utiliza, es imprescindible para los que no juegan bajo emulación y pasan largos ratos delante de su C64. Sobre que sensaciones tenemos al utilizarlo y unos ejemplos de la versatilidad de los botones, podéis verlo en ESTE enlace de la primera versión.



domingo, 6 de octubre de 2013

Total Arcade 64


Después del Telemach 200b, el siguiente paso evidente era crear un mando que cubriese todas las necesidades que un usuario de C64 pudiese necesitar cuando se enfrenta a un juego y darle las máximas facilidades. En este caso, y con un simple kit de mandos arcade, 2 cables de algún joystick defectuoso y un cajón de madera se puede conseguir el mando perfecto, o casi ;D




El Total Arcade 64, a diferencia de los joysticks clásicos de 1 botón, aporta varias ventajas: A parte de poder jugar 2 personas al mismo tiempo, está hecho para que, en modo de 1 jugador, las personas diestras o zurdas puedan elegir que lado utilizar, ya que es simétrico respecto a sus conexiones. Tenemos el pulsador de fuego (D1 o D2), el de salto (C), que es simplemente el microswitch conectado al mismo que se acciona cuando la palanca sube y el de la barra espaciadora (E), que tanto se usa en multitud de juegos y que va conectado al botón de fuego del port 1. 

Para una experiencia completa, hay que tener conectado ambos cables a sus respectivos ports, sin importar el orden ya que de esto solo dependerá si el jugador está acostumbrado a coger el stick con la mano derecha o la izquierda. La función de cada botón es la siguiente:

A: Palanca Izquierda
B: Palanca Derecha
C: Botón de salto o avance ( MicroSwitch conectado al de la palanca Arriba)
D: Botón de disparo (Conectado el D1 con el D2 con función de barra espaciadora para Palanca Izquierda)
E: Botón de Barra Espaciadora (Conectado al D1 de la Palanca Derecha)

Para conocer su uso, nada mejor que unos ejemplos:

Palanca A y Palanca B

Smash TV - Palanca A Moverse - Palanca B Disparar
Frank Brunos Boxing - Palanca A Golpear - Palanca B Esquivar 
Robotron 2084 - Palanca A Moverse - Palanca B Disparar
Renegade 1: Palanca A Pegar - Palanca B Moverse

Palanca A + Botones C + D + E

Turbo Charge - Palanca A Moverse - C Acelerar - D Disparar - E Turbo
Turrican I,II y III - Palanca A Moverse - D Disparar - C Saltar - E Bomba
Green Beret: Palanca A Moverse - C Saltar - D Cuchillo - E Arma
Super Wonderboy: Palanca A Moverse - C Salto - D Espada - E Entrar
MYTH: Palanca A Moverse - C Saltar - D Atacar - E Cambiar arma
Knight'n'Grail: A Moverse - C Saltar - D Espada - E Mapa y Selección arma.

Palanca A + Botones D + E 

Commando: Palanca A Moverse - D Disparar - E Granadas
Nemesis: Palanca A Moverse - D Disparar - E Seleccionar arma.

Palanca A + Botones C + D

Solar Jetman: Palanca A Moverse - C Disparar - D Acelerar
Hawkeye: Palanca A Moverse - C Saltar - D Disparar
Ghost'n'Goblins: Palanca A Moverse - C Saltar - D Disparar



Las sensaciones:

Aunque parezca que tampoco tenga tanta importancia, probar este mando es quererlo y, en la mayoría de ocasiones, jugar mejor. No se trata solo de tener un mando al que puedas jugar al decathlon sin miedo o disfrutar 2 personas al mismo tiempo con idénticas ventajas, sino de tener un mando robusto de verdad, pulsar el botón que acciona la tecla de espacio sin tener que alargar la mano y dejar de mirar la pantalla y poder realizar los saltos de forma mas exacta. Todo sin caer en la emulación y respetando siempre el clasicismo del juego en un C64 original.

En resumen: Los arcades en los que podemos participar usando las 2 palancas a la vez son algo novedoso aunque seguramente mas curioso que otra cosa. Títulos como el Smash TV o el Robotron 2084, que son casi un calco, se vuelven en algo totalmente nuevo por el nuevo manejo. En los que realmente se notan las ventajas es en los de plataformas, de los que tenemos un gran abanico. Cualquiera que cojáis, desde un Giana Sisters, Ghosts'n'Goblins, Turricanes o Mayhem In Monsterland se disfrutan como nunca os podéis imaginar, con una sensación de control que no se tiene con un Quickshot o un pad. Si tenéis la posibilidad de haceros uno, no esperéis  y hacéroslo, que solo es cuestión de proponérselo.

jueves, 20 de junio de 2013

Telemach 200b


A pesar de ser la idea mas simple del mundo, no caí en este pequeño y muy fácil  MOD hasta hace unos días, mirando el foro de Lemon64. En este caso he usado un Telemach 200 pero se podría aplicar a cualquier otro que tenga 2 botones. La modificación tiene como fin usar uno de los 2 botones como botón de salto para los juegos de plataformas. Para hacer esto posible solo he tenido que desconectar el microswitch del botón que queremos sustituir ( por si en un futuro queremos devolverle su función original), pongo en su lugar uno nuevo y sueldo los cables que salen desde el que acciona el salto (palanca hacia arriba) al que acabo de colocar. Así de simple. 

Antes, con los botones originales.
Los juegos de plataformas con este segundo botón ya no son lo mismo y se convierten en un verdadero lujo. Lo tenéis que hacer y probar, que títulos como el Giana Sisters, Ghost'n'Goblins, Turrican o el que queráis se convierten en un nuevo reto y mas fáciles de jugar. Ganan mucho y además enseguida apreciaréis las claras y positivas diferencias.

Después, con el microswitch desmontado y el nuevo montado.

miércoles, 20 de marzo de 2013

Namco 64 Back

La pistola de NAMCO ya transformada.
Pistola de NAMCO para la Playstation 1 reconvertida para nuestro 64. El proceso no ha supuesto nada de soldadura y ha sido todo mecánico, acoplando las piezas de una Defender 64 dentro de la de la marca japonesa. Además se ha conseguido que en cualquier momento se pueda volver a montar la original, por si una dosis de arrepentimiento invade mis pensamientos ;D

La Defender64 y las piezas no utilizadas.

viernes, 2 de diciembre de 2011

Paddle64




Paddles para nuestro querido 64. Debido a que es un accesorio no muy popular y cada vez mas difícil de conseguir, decidí realizar un juego de paddles para poder disfrutar de los títulos que hay para este mando. El montaje es realmente fácil y el excelente trabajo en madera está realizado por JCG, un hacha con los trabajos en este material.